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ASP.NET是一种基于Microsoft .NET框架的Web应用程序开发技术,它使用了一种类似于事件驱动式的编程模型。ASP.NET的核心是运行在Web服务器上的服务器控件,它们可以像普通控件那样与HTML标记结合,从而实现更灵活的动态Web页面开发。
ASP.NET的开发语言主要是C#和VB.NET,不过也支持其他.NET语言。开发人员可以利用Visual Studio等IDE来进行开发。Visual Studio提供了一些模板、向导和代码片段,可以帮助开发人员快速创建Web应用程序的各种组件,如网格页、报表页、数据输入表单等。此外还有大量的第三方组件和工具可供选择。
ASP.NET具有高可扩展性和可重用性。开发人员可以自定义和创建不同的控件、组件、类库和模块,然后将它们嵌入到不同的应用程序中。这些组件可以单独发布并接收其他开发人员的使用。
ASP.NET还提供了内置的缓存、会话状态、用户认证和授权、安全性管理等功能,开发人员可以使用这些功能来创建安全可靠的应用程序。
除了面向Web应用程序的开发,ASP.NET还可以与其他.NET技术一起使用,如Windows服务、Windows桌面应用程序、WCF服务等,以实现企业级应用程序的开发。
总的来说,ASP.NET提供了一套完善的Web应用程序开发框架,其特点是易于开发、易于维护、可扩展、可重用、高效并且安全可靠。
ASP.NET MVC是一种基于ASP.NET框架的Web应用程序开发模型,它将整个Web应用程序分成三个主要组成部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。使用MVC模型可以有效地分离应用程序的业务逻辑、数据和用户界面,提高了应用程序的可维护性、可测试性和可伸缩性。
MVC模型的三个组成部分分别是:模型(Model):负责业务逻辑和数据访问,通常使用POCO(Plain Old CLR Objects)或ORM(Object Relational Mapping)框架来实现。视图(View):负责用户界面的呈现,通常使用HTML、CSS、JavaScript等Web技术来实现。控制器(Controller):负责协调模型和视图,处理用户的请求和响应,通过Action方法和HTTP verbs来执行业务逻辑。
使用MVC模型可以很好地分离Web应用程序的三个方面,使开发人员专注于各自的任务,提高了应用程序的开发效率和质量,同时也提高了应用程序的可维护性。
ASP.NET MVC框架提供了许多有用的功能和工具,如控制器路由、模型绑定、过滤器、布局、区域等,以及各种可用的第三方组件和插件。它还提供了良好的测试支持,可以使用单元测试、集成测试等方式来测试应用程序的不同部分。
需要注意的是,使用ASP.NET MVC开发Web应用程序需要具备一定的ASP.NET和Web开发经验,比如HTML、CSS、JavaScript等技术。此外,尽管使用ASP.NET MVC可以提高应用程序的灵活性和可维护性,但在一些场景下,它可能不如ASP.NET Web Forms那么易于学习和使用。
该服务平台采用三层架构,以ASP.NET MVC框架为基础 [6]。采用仓库设计的方法,布署灵便。.NET Framework是一个开源框架,适用混合开发。系统软件的集成开发工具是Visual Studio 2019。在数据库的开发中,利用了一个集成环境中的本地DB,利用 B/S架构,利用一个依赖注入的界面,而不是直接使用依赖关系,而是通过. NET核心提供的一个服务容器来完成。系统程序后台文件图,如图2.1所示。
图2.1 工程目录结构图
MVC是Model-View-Controller的缩写,它是一种用于开发Web应用程序的架构模式。MVC模式将应用程序分成三个部分:模型、视图和控制器。模型表示应用程序的数据和业务逻辑,视图定义了用户界面,控制器处理请求并呈现适当的视图。
Entity Framework(EF)是微软开发的一种ORM(对象关系映射)框架。它允许开发人员使用C#或VB.NET等编程语言将面向对象的方式操作关系型数据库。EF简化了数据访问层的开发,它提供了一个面向对象的API,将数据库操作转换为对对象的操作,从而简化了开发人员的工作。
MVC和EF常常被一起使用,MVC框架处理的是Web应用程序的逻辑和用户界面,EF则处理数据访问和数据库操作。开发人员使用EF查询和更新数据,然后将结果发送到MVC框架中进行处理和显示。这两个框架可以轻松地集成在一起,使开发人员能够快速开发强大的Web应用程序。
HTML、CSS、JavaScript和LayUI都是Web页面设计技术,它们在不同方面提供了各种各样的功能和工具。
1. HTML(超文本标记语言):HTML是Web页面最基本的构建块,用于定义页面的结构和内容。
2. CSS(层叠样式表):CSS允许开发人员对HTML元素进行样式化,包括颜色、字体、布局、大小等。
3. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,用于实现动态Web页面。它可以添加交互性和动态效果,例如表单验证、响应式设计、动画等。
4. LayUI:LayUI是一套基于jQuery的前端UI框架,它提供了丰富的UI组件、表单验证、动态面包屑、多级菜单等功能。使用LayUI可以快速设计出美观、易用的Web页面。
结合使用这些技术,开发人员可以创建具有吸引力和交互性的Web页面。HTML提供了页面结构和内容,CSS提供了样式和布局,JavaScript提供了动态效果和交互性,而LayUI则提供了丰富的UI组件和快速开发工具。
首页,是使用者看到的第一个页面,使用者可以通过这个页面的文字和图片了解酒楼的大致情况,也可以通过点击导航栏中的选项进入不同页面查看其他信息,首页主要展示了轮播图,商品信息等。首页页面运行效果图,如图2.2所示。
图2.2 首页图
实现过程:页面加载时调用后端HomeController接口,当页面加载时,执行“/Home /GoodsList”接口用来获取数据,当接口接收到获取商品数据的请求时,调用product.GoodsList(msg)从数据库中获取数据,并将数据返回给前端页面进行数据的实时显示。
这个模块主要用于产品效果的展示,方便用户浏览商品信息,并且可以按照分类进行产品信息的筛选,从而快捷的选择出自己喜欢的菜品信息,效果图,如图2.3所示。
图2.3 产品运行效果图
实现过程:请求商品展示页面,进入Home控制器,然后返回给前端页面,前端页面采用ajax请求展示请求后台接口/Home/ GoodsList,接口以json的形式返回商户数据展示数据。
这个模块主要用于展示我购买的菜品信息,以及菜品的订单号,菜品状态等详细信息。我的订单页面运行效果图,如图2.4所示。
图2.4 我的订单页面运行效果图
实现过程:页面加载时调用后端UserController控制器下的MyOrder方法,当页面加载时,执行“/User / MyOrderList”接口用来获取数据,当接口接收到获取数据的请求时,通过调用orderManage.MyOrderList(msg),从数据库中查询数据,然后将查询到的数据以json形式返回给前端,实现数据的查询与页面显示。
这个模块主要用于展示用户登录系统后,点击我的信息后,便可以查看到我的信息详情。我的信息介绍功能图,如图2.5所示。
图2.5 个人中心运行效果图
实现过程:用户登录成功之后,点击我的信息按钮后,会请求/User/Index跳转到我的信息页面,在我的信息页面,会展示用户的信息,用户在这里,可以对信息进行修改操作,修改后点击修改按钮,便可以保存信息。用户登录以后
这个模块用户输入帐号、密码,姓名等信息来注册,注册完成以后便可以通过账号和密码登录系统后,可以进行产品选购,下单等操作。登录功能图,如图2.6所示。
图2.6 登录页面运行效果图
图2.7 注册页面运行效果图
实现过程:用户输入帐号、密码及正确的验证密码,点击登录,该项目将会在控制器中LoginResult ()登录控制方法。进入userManage.Login(),进行账号密码的比对,若账号密码正确,便登录成功,账号密码错误便提示账号密码错误。若没用账号,则进行账号注册用户点击注册按钮,就会跳到注册页面。用户输入户名、密码、真实姓名、手机号码等资料,按下注册按钮,即可完成注册。如果输入的信息是空白的,则会提示输入信息,接着会,跳到 AccountController. cs的使用者资讯控制类。并且利用SysUserManage来保存注册信息。最终,通过 userManage.Reg(regUser)来存储用户的登记信息,并进行用户的登录。
这个模块主要用于用户将喜欢的菜品信息添加到购物车中,以方便后续对购买产品运行效果图,如图2.8所示。
图2.8 购物车页面运行效果图
实现过程:当用户登录成功后,点击上商品上的加入购物车,会请求/Pay/ AddShopping把商品信息添加到购物车当中,用户点击继续购物,会请求/Home/Index跳转到商品展示页面,这时候用户可以继续将喜欢的商品加入购物车中,然后下单付款。
这个模块的作用是让用户对喜欢的商品进行下单操作。下单页面运行效果图,如图2.9所示。
图2.9 下单页面运行效果图
实现过程:用户对喜欢的商品点击下单操作以后会调用PayController控制器下的PayOff 方法进行下单,点击付款便可以进入付款页面,请求Pay/MultiplePayMent便可以将下单的数据提交的后台数据库进行保存。
1. 管理员商户登录
管理员和商户进入登录页面登录,输入账号信息及验证码,系统验证成功后会生成Token,并把用户的 信息存储到session中,登录失败,提示登录失败信息。用户登录页面,如图2.9所示。
图2.10 用户登录界面
实现过程:管理员在登录时输入帐号、密码及正确的验证密码。点击登录按钮,该项目将会使用LoginController控制器中LoginResult ()登录控制方法。在这个方法里会对用户提交的账号和密码到数据库对比。最后对比正确,验证完角色类型后登录到相符合的系统当中。
本模块主要包含网站用户管理和后台用户管理。
1. 用户管理
管理员点击网站用户信息,就能对用户进行添加、删除、查看。新增用户时,填写用户姓名、性别、地址等信息。用户信息管理功能图,如图2.11所示。
图2.11 用户管理界面
实现过程:管理员在成功登录后,就会进入管理员的主页面。点击用户管理,会请求/Area/SysUser/Index,请求触发项目的SysUserController.cs用户控制器类类下Index方法,将页面返回给前端,页面会发送请求到控制器下的UserList方法,该方法调用userManage.UserList(msg)将数据返回给前端。这时管理员便可以对用户信息,进行增删改查的操作。
2. 后台用户管理
管理员点击后台管理员,可以对后台用户信息进行添加,删除,修改等操作,如图2.12所示。
图2.12 后台用户管理界面
实现过程:管理员在成功登录后,就会进入管理员的主页面。管理点击管理员管理,就会触发项目的SysAdminController.cs管理员控制器类。该类里的增删改查方法,会对管理员的添加,修改,删除请求信息,保存数据库里,并进行数据的更新。
管理员点击商品类别信息管理会进入商品管理,如图2.13所示。
图2.13 商品分类界面
实现过程:管理员成功登录后,点击商品管理,就会进如商品管理主页,当管理员进行商品类型的添加,删除操作时,便会请求ProductCategoryController控制器,这时控制器里对应的方法,便会进行相应的操作。
管理员点商品管理,便可以查看商品信息,对商品信息进行相应操作,如图2.14所示。
图2.14 商品界面
实现过程:管理员成功登录后,就会进入管理员的主页面。点击商品信息管理,就会触发项目的ProductController.cs商品控制器类。当管理员进行相应操作的时候,该控制器下对应的方法便会,对数据库进行对应的操作。
管理员点击订单管理情况,就能对订单进行管理。订单相关操作,如图2.15所示。
图2.15订单界面
实现过程:管理员登录以后,点击订单管理操作,这时候页面会向控制器发送请求,请求到SysOrderController控制器,该控制器下的GetOrderList会将对应的数据返回给页面,在页面上进行展示。管理员可以对,对应的商品进行发货处理。
管理员点击评论管理情况,就能对评论进行管理。公告相关操作,如图2.16所示。
图2.16评论界面
实现过程:管理员登录以后,点击评论管理操作,这时候页面会向控制器发送请求,请求到CommentController控制器,该控制器下的Index会把相应的数据返回给页面,当管理员进行修改操作时AlterResult会将对应的数据进行修改,删除操作时Delete,会对数据进行删除操作。
餐桌管理是管理员对餐桌信息进行管理的操作,餐桌管理如图2.17所示。
图2.16餐桌管理图
实现过程:管理员登录后台以后,可以对餐桌信息进行管理操作,点击餐桌管理会发送请求/Area/DingTable/Index到控制器DingTableController下的Index方法,返回页面信息,这时页面会发送ajax请求,请求该控制器下的DingTableList获取餐桌信息列表,通过dingTableManage.DingTableList(msg)返回餐桌信息到前端,这时管理员便可以进行增加删除修改操作。