线程同步介绍及生产者消费者问题举例C#版

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张三
张三 2022-01-24 11:58:37
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线程同步介绍及 生产者消费者问题举例 C#版

C# 线程同步 生产者 消费者问题
现在有五个工人在果园摘水果,一次只能摘一个,摘下的水果放入一个框中,这种框最多只能装50个橘子,一共有两个这样的框。当一个工人装框时,其他工人不能在使用这个框。当两个框都装满了,工人只有等框里有剩余位置后,才能在摘果子。然后,有四个小孩来框里拿橘子,一次最多拿一个,并且当一个小孩在框前拿橘子时,其他小孩只能到另一个框拿橘子,如果两个框前都有小孩拿橘子,那么剩余要拿橘子的小孩只能等待。(这个题目是我自己编的,可能不是很准确)
现在要设计一个程序模拟这样一个过程。
 
分析:框是互斥资源,每次放橘子前 得判断有没有空闲得框,有就占住加锁,然后里面执行放橘子得方法。放完之后再解锁。框可以用队列表示。
工人和小孩可以用Task模拟。
 
这里需要两种锁,一种是放橘子得时候得一把Monitor锁,一种是当没有空闲得框后,加的AutoResetEvent锁。
当使用两把锁得时候,需要特别小心,稍不注意都会引发死锁。
 
Monitor锁再使用得时候,得用引用变量作为加锁得对象,不要用字符串和值变量。虽然再用值变量时,编译器不会报错,但是运行时,Enter会装箱,把值变量变为引用变量,但是再Exit时,依然是个值变量,这样Enter和Exit的锁变量就不是同一个变量,造成找不到锁的情况,就会抛出异常。
 
另外使用Monitor枷锁时,应该使用 try{}finally{}语句块,保证总是会被解锁,否则遇到异常,不执行解锁语句,就死锁了。
其实lock语句块就是Monitor的简便方法,内部使用的还是Monitor。
 
对于AutoResetEvent而言,可以暂停和唤醒线程,再不同线程可以相互唤醒和阻塞。这样就非常的灵活。其实推荐使用ManualResetEvent,因为比起AutoResetEvent,可以唤起多个线程,如果说小孩一次拿多个橘子,这种方式就比AutoResetEvent有优势,因AutoResetEvent只唤醒一个线程。
 
线程的同步还有其他方法,比如再数值上同步 有InterLock,其他的如信号量(Sema'phore)同步,CountDownEvent。
同步的应用,还可以是用进程间同步的方法,实现在一台主机上,每次只能启动一个相同的应用程序,这时可以使用Mutex。
 
避免资源在线程同步中互斥,还可以用 线程本地存储技术,ThreadLocal,例子:
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详见:《C#本质论》第三版,第19章
下面直接看代码:
 internal class Program    {        //最多容纳50个橘子每个框       static  readonly int MAX = 50;        //两个框        static List<ConcurrentQueue<Orange>> Queues =             new List<ConcurrentQueue<Orange>>();        //记录空闲的框        static List<int> QidxBags = new List<int>();        static int MaxO = 1000;     //最多摘1000个橘子        static readonly object Sync = new object();        static readonly object Sync2 = new object();        //比起AutoResetEvent,可以唤起多个线程,如果说小孩一次拿多个橘子,而不是一个,        //这种方式比AutoResetEvent有优势,因为AutoResetEvent只唤醒一个线程。        static ManualResetEvent MResetEvent = new ManualResetEvent(false);        static void Main(string[] args)        {            Queues.Add(new ConcurrentQueue<Orange>());            Queues.Add(new ConcurrentQueue<Orange>());                       for (int i = 0; i < Queues.Count; i++)            {                QidxBags.Add(i);            }            TaskProduceAndComsummer();            Console.ReadKey();        }        static int GetQueuesIdx()        {            int idx = -1;            int count = QidxBags.Count;            if (count > 0)            {                return count;            }            return idx;        }        static bool IsEmpty()        {            foreach (var item in Queues)            {                if (item.Count >0)                {                    return false;                }            }            return true;        }        static bool IsFull()        {            foreach (var item in Queues)            {                if (item.Count < MAX)                {                    return false;                }            }            return true;        }        static void TaskProduceAndComsummer()        {            for (int i = 0; i < 5; i++)            {                string name = "工人_" + (i + 1);                Task t = new Task(Produce, (object)(name));                                t.Start();            }            for (int i = 0; i < 3; i++)            {                string name = "小孩_" + (i + 1);                Task t = new Task(Consumer, (object)(name));                t.Start();            }        }        static void Produce(object name)        {            while (true&&MaxO>0)            {                int count = -1;                int iPos = -1;                lock (Sync2)                {                    count = GetQueuesIdx();                }                if (count > 0&&!IsFull())                {                    bool refTaken = false;                    Monitor.Enter(Sync, ref refTaken);                    bool isPut = false;                    try                    {                                               for (int i = 0; i < count; i++)                        {                            iPos = QidxBags[i];                            var q = Queues[iPos];                            if (q.Count < MAX)                            {                                QidxBags.Remove(iPos);                                q.Enqueue(Orange.GetOrange());                                MaxO -= 1;                                Console.WriteLine(name + ":+摘了一个橘子,放入框【" + iPos + "】中");                                Console.WriteLine("框一数量:{0},框二数量{1}", Queues[0].Count, Queues[1].Count);                                isPut = true;                                //唤醒小孩线程                                MResetEvent.Set();                                break;                            }                        }                    }                    finally                    {                        if (refTaken)                        {                            if (iPos > -1)                            {                                QidxBags.Add(iPos);                            }                            Monitor.Exit(Sync);                            if (!isPut)                            {                                Console.WriteLine("满了");                            }                                                   }                    }                }                else                {                    MResetEvent.WaitOne();                }                                    }        }        static void Consumer(object name)        {            while (true)            {                int count = GetQueuesIdx();                int iPos = -1;                if (count > 0&&!IsEmpty())                {                    bool refTaken = false;                    bool isPut = false;                    Monitor.Enter(Sync, ref refTaken);                    try                    {                        for (int i = 0; i < count; i++)                        {                            iPos = QidxBags[i];                            var q = Queues[iPos];                            if (q.Count >0)                            {                                QidxBags.Remove(iPos);                                Orange o = null;                                q.TryDequeue(out o);                                Console.WriteLine(name + ":+拿了一个橘子,从框【" + iPos + "】中");                                Console.WriteLine("框一数量:{0},框二数量{1}", Queues[0].Count, Queues[1].Count);                                isPut = true;                                //框有容量了,可以放了,所以唤醒被阻塞得工人线程                                MResetEvent.Set();                                break;                            }                        }                    }                    finally                    {                        if (refTaken)                        {                            if (iPos > -1)                            {                                QidxBags.Add(iPos);                            }                            Monitor.Exit(Sync);                            if (!isPut)                            {                                Console.WriteLine("都空了");                                                          }                                                    }                    }                }                else                {                    MResetEvent.WaitOne();//阻塞                }            }        }    }    public class Orange    {        public static Orange GetOrange()        {            Random rand = new Random();            int t = rand.Next(10, 20);            Thread.Sleep(t);            return new Orange();        }    }

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posted @ 2022-01-23 14:28 HelloLLLLL 阅读(115) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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