Kotlin 与 JAVA 不同之处
添加kotlin混编支持
要在Android项目中添加Kotlin混编支持,需要进行以下步骤:
- 在项目的 build.gradle 文件中添加以下代码:
 
kotlin
android {
    ...
    // 添加kotlin支持
    kotlin {
        experimental {
            coroutines "enable"
        }
    }
}
dependencies {
    ...
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:$coroutines_version"
}
其中,kotlin_version 和 coroutines_version 分别是 Kotlin 和 Kotlin 协程库的版本号。在 dependencies 中添加 Kotlin 库的依赖。
- 在项目的 module 的 build.gradle 文件中,应用 Kotlin 插件:
 
apply plugin: 'kotlin-android'
- 
将 Java 代码转换为 Kotlin 代码,或者在 Kotlin 文件中编写新的代码。
 - 
在 Kotlin 文件中使用 Java 代码,或者在 Java 文件中使用 Kotlin 代码。
 - 
编译和运行项目。
 
这样就可以在 Android 项目中使用 Kotlin 混编了。
kotlin语言有什么特性
- 
简洁:Kotlin减少了Java中的冗余代码,例如类型声明、空值检查和异常处理等。
 - 
可空类型:Kotlin中的类型系统通过引入可空类型,减少了空指针异常的风险。
 - 
扩展函数和属性:Kotlin允许在不改变类定义的情况下,为现有类添加新的函数和属性。
 - 
Lambda表达式:Kotlin通过Lambda表达式支持函数式编程。
 - 
数据类:Kotlin提供了数据类来简化Java中的POJO类的编写。
 - 
协程:Kotlin提供了协程来支持异步编程,以及通过避免线程切换来提高应用程序的性能。
 - 
互操作性:Kotlin可以与Java代码很好地互操作,可以在现有的Java代码中使用Kotlin,也可以在Kotlin代码中使用Java库。
 - 
安全性:Kotlin通过类型系统和空值检查来提高应用程序的安全性。
 - 
交互式开发:Kotlin支持交互式开发,可以通过Kotlin REPL进行快速代码测试和验证。
 - 
Android支持:Kotlin是Android官方支持的编程语言,可以用于开发Android应用程序。
 
特性实例
好的,以下是各个特性的一个例子:
- 
空安全:在 Kotlin 中,所有的变量都默认是不可为空的,这有助于避免空指针异常。如果想要定义一个可为空的变量,需要在变量类型后面添加
?,例如var str: String? = null。 - 
扩展函数:扩展函数是 Kotlin 的一项重要特性,它可以在不修改原有类定义的情况下,为类添加新的函数。例如,我们可以为
String类型添加一个扩展函数,用于将字符串转化为整数:kotlin
fun String.toIntOrNull(): Int? { return try { Integer.parseInt(this) } catch (e: NumberFormatException) { null } } - 
数据类:在 Kotlin 中,通过
data class关键字可以快速地定义一个数据类。数据类自动重写了equals()、hashCode()、toString()等函数,并为每个属性生成了componentN()函数。例如:kotlin
data class Person(val name: String, val age: Int) val person = Person("Alice", 20) println(person) // 输出:Person(name=Alice, age=20) - 
Lambda 表达式:Lambda 表达式是一种匿名函数,可以作为参数传递给其他函数使用。例如,下面的代码使用 Lambda 表达式对一个列表进行过滤:
kotlin
val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val evenNumbers = numbers.filter { it % 2 == 0 } println(evenNumbers) // 输出:[2, 4] - 
协程:协程是一种轻量级的线程,可以用于处理异步任务。在 Kotlin 中,可以使用协程来编写更加简洁、易读的异步代码。例如,下面的代码使用协程来实现一个延迟输出的功能:
kotlin
import kotlinx.coroutines.* fun main() { GlobalScope.launch { delay(1000) println("Hello, world!") } Thread.sleep(2000) } 
data class
另外一个例子是 Kotlin 的数据类(Data Class)特性。Kotlin 的数据类是一种专门用于只保存数据的类。在 Java 中,要创建一个类只保存数据,需要手动编写构造函数、getter 和 setter 等方法。而在 Kotlin 中,只需在类名前加上 data 关键字即可自动为数据类生成以下内容:
- 默认构造函数,构造函数中包含所有属性
 - equals() 方法
 - hashCode() 方法
 - toString() 方法,格式为类名(属性1=值1, 属性2=值2, ...)
 - copy() 方法,用于复制一个对象并修改部分属性的值
 
这样,使用数据类可以大大简化代码,并且让代码更易读。例如,以下是一个使用数据类的例子:
kotlin
data class User(val name: String, val age: Int)
fun main() {
    val user1 = User("Alice", 20)
    val user2 = User("Bob", 25)
    val user3 = User("Alice", 20)
    println(user1 == user2) // false
    println(user1 == user3) // true
    val user4 = user1.copy(name = "Carol")
    println(user1) // User(name=Alice, age=20)
    println(user4) // User(name=Carol, age=20)
}
在上面的例子中,我们定义了一个数据类 User,并使用它创建了几个对象。通过 == 运算符,我们可以比较两个对象是否相等。由于 User 是数据类,所以它的 equals() 和 hashCode() 方法已经被自动生成,并且按照属性的值来判断相等性。在第三个比较中,user1 和 user3 对象的属性值都相等,所以它们相等。最后,我们使用 copy() 方法创建了一个新的对象 user4,并修改了其 name 属性的值。
Null 安全
另一个Kotlin的特性是空安全(Null Safety)。在Java中,变量可以为空,这可能会导致NullPointerException(空指针异常)。但在Kotlin中,变量可以被标记为可为空或不可为空,这就意味着在编译时就可以检测到空指针异常。
例如,以下代码示例展示了Kotlin如何处理空指针异常:
javascript
var str: String? = null
var length = str?.length // 不会引起空指针异常,返回null
如果我们声明变量为不可为空(没有标记为“?”),则编译器会在编译时检测到可能的空指针异常,并在代码中强制执行空安全。这有助于减少空指针异常在运行时发生的可能性。
Extension Function
另一个例子是 Kotlin 中的扩展函数(Extension Function),它允许我们向一个已经存在的类中添加新的函数,而无需继承该类或使用装饰器模式。
例如,假设我们有一个 String 类型的变量 str,我们可以为它添加一个名为 toCamelCase() 的扩展函数,将字符串转换为驼峰格式:
kotlin
fun String.toCamelCase(): String {
    return this.split(" ").map { it.capitalize() }.joinToString("")
}
然后我们就可以通过 str.toCamelCase() 的方式来调用这个函数,而不必在 String 类中定义一个新的方法。
这样可以让我们在不改变现有类的情况下,扩展其功能,增加代码的可读性和可维护性。
kotlin的一些语法糖
打印日志
Java
System.out.print("hello world"); 
System.out.println("hello world");
Kotlin
print("hello world") 
println("hello world")
定义变量与常量常
Java
String name = "hello world"; 
final String name = "hello world";
Kotlin
var name = "hello world" 
val name = "hello world"
null声明
Java
String otherName; 
otherName = null;
Kotlin
var otherName : String? 
otherName = null
空判断
Java
if (text != null) {
    int length = text.length();
}
Kotlin
text?.let {
    val length = text.length
}
// or simply
val length = text?.length
字符串拼接
Java
String firstName = "Android"; 
String lastName = "Architect"; 
String message = "My name is: " + firstName + " " + lastName;
Kotlin
val firstName = "Android" 
val lastName = "Architect" 
val message = "My name is: $firstName $lastName"
换行
Java
String text = "First Line\n" +
              "Second Line\n" +
              "Third Line";
Kotlin
val text = """
        |First Line
        |Second Line
        |Third Line
        """.trimMargin()
三元表达式
Java
String text = x > 5 ? "x > 5" : "x <= 5";
Kotlin
val text = if (x > 5)
              "x > 5"
           else "x <= 5"
操作符
java
final int andResult  = a & b;
final int orResult   = a | b;
final int xorResult  = a ^ b;
final int rightShift = a >> 2;
final int leftShift  = a << 2;
final int unsignedRightShift = a >>> 2;
Kotlin
val andResult  = a and b
val orResult   = a or b
val xorResult  = a xor b
val rightShift = a shr 2
val leftShift  = a shl 2
val unsignedRightShift = a ushr 2
类型判断和转换 (声明式)
Java
Car car = (Car) object;
Kotlin
var car = object as Car
类型判断和转换 (隐式)
Java
if (object instanceof Car) {
   Car car = (Car) object;
}
Kotlin
if (object is Car) {
   var car = object // 自动识别
}
多重条件
Java
if (score >= 0 && score <= 300) { }
Kotlin
if (score in 0..300) { }
更灵活的case语句
Java
int score = // some score;
String grade;
switch (score) {
    case 10:
    case 9:
        grade = "Excellent";
        break;
    case 8:
    case 7:
    case 6:
        grade = "Good";
        break;
    case 5:
    case 4:
        grade = "OK";
        break;
    case 3:
    case 2:
    case 1:
        grade = "Fail";
        break;
    default:
        grade = "Fail";
}
Kotlin
var score = // some score
var grade = when (score) {
    9, 10 -> "Excellent"
    in 6..8 -> "Good"
    4, 5 -> "OK"
    in 1..3 -> "Fail"
    else -> "Fail"
}
for循环
Java
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) { }
for (int i = 1; i < 10 ; i++) { }
for (int i = 10; i >= 0 ; i--) { }
for (int i = 1; i <= 10 ; i+=2) { }
for (int i = 10; i >= 0 ; i-=2) { }
for (String item : collection) { }
for (Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet()) { }
Kotlin
for (i in 1..10) { }
for (i in 1 until 10) { }
for (i in 10 downTo 0) { }
for (i in 1..10 step 2) { }
for (i in 10 downTo 0 step 2) { }
for (item in collection) { }
for ((key, value) in map) { }
更方便的集合操作
Java
final List<Integer> listOfNumber = Arrays.asList(1, 2, 3, 4);
final Map<Integer, String> keyValue = new HashMap<Integer, String>();
map.put(1, "Android");
map.put(2, "Ali");
map.put(3, "Mindorks");
// Java 9
final List<Integer> listOfNumber = List.of(1, 2, 3, 4);
final Map<Integer, String> keyValue = Map.of(1, "Android",
                                             2, "Ali",
                                             3, "Mindorks");
Kotlin
val listOfNumber = listOf(1, 2, 3, 4)
val keyValue = mapOf(1 to "Android",
                     2 to "Ali",
                     3 to "Mindorks")
遍历
Java
// Java 7 and below
for (Car car : cars) {
  System.out.println(car.speed);
}
// Java 8+
cars.forEach(car -> System.out.println(car.speed));
// Java 7 and below
for (Car car : cars) {
  if (car.speed > 100) {
    System.out.println(car.speed);
  }
}
// Java 8+
cars.stream().filter(car -> car.speed > 100).forEach(car -> System.out.println(car.speed));
Kotlin
cars.forEach {
    println(it.speed)
}
cars.filter { it.speed > 100 }
      .forEach { println(it.speed)}
方法定义
Java
void doSomething() {
   // logic here
}
void doSomething(int... numbers) {
   // logic here
}
Kotlin
fun doSomething() {
   // logic here
}
fun doSomething(vararg numbers: Int) {
   // logic here
}
带返回值的方法
Java
int getScore() {
   // logic here
   return score;
}
Kotlin
fun getScore(): Int {
   // logic here
   return score
}
// as a single-expression function
fun getScore(): Int = score
无结束符号
Java
int getScore(int value) {
    // logic here
    return 2 * value;
}
Kotlin
fun getScore(value: Int): Int {
   // logic here
   return 2 * value
}
// as a single-expression function
fun getScore(value: Int): Int = 2 * value
constructor 构造器
Java
public class Utils {
    private Utils() {
      // This utility class is not publicly instantiable
    }
    public static int getScore(int value) {
        return 2 * value;
    }
}
Kotlin
class Utils private constructor() {
    companion object {
        fun getScore(value: Int): Int {
            return 2 * value
        }
    }
}
// another way
object Utils {
    fun getScore(value: Int): Int {
        return 2 * value
    }
}
Get Set 构造器
Java
public class Developer {
    private String name;
    private int age;
    public Developer(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
Kotlin
data class Developer(val name: String, val age: Int)