一道名题-(csp 儒略日)的心得与技巧
引:
如果你见到一个oi对着
4713
,1582
146097
2299160
颠颠地笑,不用怀疑,他是在做那道名题--《csp-s2020 T1 儒略日》
这道题,我做了三年,平均每年做一次,我来讲讲我的心得。
读题
题面很长,细节很多,我们需要耐心细心的读,此时多花一点时间是划得来的。
我们得出大致关系如下
我们对公历都有一定的了解吧,比如 平年十二个月的天数, 比如小学教的 “一三五七八十腊”,四年一闰百年不闰四百年又闰,这些宝贵的经验将成为我们解题的关键说的呢。
格里高利相较于公历其实更为简单,因为太简单不准所以才改的嘛 ,就是闰年的计算规则不同,是每四年一闰。
解题
首先,这是一道人尽皆知的模拟题。模拟的概念太笼统了,实现起来也八仙过海,我来讲讲我觉得最适合入手这道关于日期的大模拟。
解题的方向
我们要想着化繁为简,一个劲的分类讨论不见得总是好事(我第一次就这么G的)。
多想想在 coding , 写代码的时间总是小于调 bug 的时间的。
我的思路
我们发现,将日期分为儒略历和公历是比较好的,将公元前的日期归化到儒略历的一部分,不用特殊处理,具体来讲,将公元前的日期年份 \(y\) \(->\) \(\ -y + 1\) 比如BC 4713 变为 -4712 ,这阳处理闰年也方便。
我们来算一下儒略历一共多少天
首先公元前天数 365 * 4713 + 4713 / 4
公元后的天数1581 * 365 + 1581 / 4 + 277
1582(不含)年以前的和1582年的277天。
总共 2299160
天。
对于较简单的儒略历,我们可以直接算
int y = -4712, m = 1, d = 1;
if (x <= Ru) {
y += x / (_1 * 4 + 1) * 4;
x %= (_1 * 4 + 1);
while(x >= (_1 + (y % 4 == 0))) x -= (_1 + (y % 4 == 0)), y++;
while(x >= (M[m] + (m == 2 && y % 4 == 0))) x -= (M[m] + (m == 2 && y % 4 == 0)), m++;
d += x;
if (y < 1) {
cout << d << ' ' << m << ' ' << 1 - y << ' ' << "BC" << endl;
} else {
cout << d << ' ' << m <<' ' << y << endl;
}
}
代码中(M[m] + (m == 2 && y % 4 ==0)
是处理闰年的二月日期(28->29)
注意的是, 1 1 4713 BC 是第0天
对于周期的存储,我们可以这样//公历下
int _1 = 365, _4 = 4 * _1 + 1, _100 = 25 * _4 - 1, _400 = _100 * 4 + 1; //100,400是公历下的
int M[13] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
对于公历, 我们考虑将1582 10 15 到 1982 10 14日这400年打一个小表,这样极大简化了我们的计算量
else {
x -= Ru;
y = 0;
y += x / _400 * 400; x %= _400;
cout << a[x].d << ' ' << a[x].m << ' ' << y + a[x].y << endl;
}
其中a是打出来的表,a[x]是四百年中的第几天,10月15 日算第一天。
那么,怎么打出这个表?
答:用手打 可以用结构体。
struct dt{
int y, m, d;
dt(){}
dt(int _y, int _m, int _d) {
y = _y, m = _m, d = _d;
}
}a[maxn], be = {1582, 10, 15};
然后四百年迭代一遍
dt v = be;
for (int i = 1; i <= _400; i++) {
a[i] = v;
nxt(v);
}
我们只需处理简单的一天的日期跳转
void nxt(dt &x) {
x.d++;
if (x.d > (M[x.m] + ck(x))) {
x.d -= (M[x.m] + ck(x));
x.m++;
}
if (x.m > 12) {
x.m = 1;
x.y++;
}
}
ck 是处理闰年二月
bool ck(dt x) {
if (x.y % 4 == 0 && x.y % 100 != 0 || x.y % 400 == 0) {
return x.m == 2;
} else return 0;
}
于是,我们便做完了这道大模拟。
完结撒花!
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