Spectre.Console-实现自己的CLI
引言
最近发现自己喜欢用的 Todo 软件总是差点意思,毕竟每个人的习惯和工作流不太一样,我就想着自己写一个小的Todo 项目,核心的功能是自动记录 Todo 执行过程中消耗的时间(尤其面向程序员),按照自己的想法实现一套 GTD
工作流。
不想写 Winform
,WPF
也写腻了,就想着学学 MAUI
、Avalonia
、Uno Platform
、blazor
之类的。由于前端技术选型纠结,迟迟动不了手,想想还是暂时先不弄了。但为了测试,没有个界面总是不太行,先搞一个 CLI 吧。
更新:由于想让程序持续执行,所以后面还是替换了 CLI 。
Spectre. Console
Spectre.Console(spectreconsole.net) 是一个美化 Console 输出的类库,通过它可以实现丰富多样的 Console 输出。核心的特性有这些:
- 格式化输出文本(支持斜体等)
- 支持对文字着色
- 渲染复杂的组件(表格、结构树、ASCII 图片)
- 显示进度条与状态
- 强类型输入验证
- 对 exception 输出着色
除此以外,它还提供了一个 Spectre.Console.Cli
类库,可以帮助我们实现类似 dotnet
、git
之类的 CLI(Command Line Interface)。
基本用法
这里使用官方的示例:
var app = new CommandApp<FileSizeCommand>();
return app.Run(args);
internal sealed class FileSizeCommand : Command<FileSizeCommand.Settings>
{
public sealed class Settings : CommandSettings
{
[Description("Path to search. Defaults to current directory.")]
[CommandArgument(0, "[searchPath]")]
public string? SearchPath { get; init; }
[CommandOption("-p|--pattern")]
public string? SearchPattern { get; init; }
[CommandOption("--hidden")]
[DefaultValue(true)]
public bool IncludeHidden { get; init; }
}
public override int Execute([NotNull] CommandContext context, [NotNull] Settings settings)
{
var searchOptions = new EnumerationOptions
{
AttributesToSkip = settings.IncludeHidden
? FileAttributes.Hidden | FileAttributes.System
: FileAttributes.System
};
var searchPattern = settings.SearchPattern ?? "*.*";
var searchPath = settings.SearchPath ?? Directory.GetCurrentDirectory();
var files = new DirectoryInfo(searchPath)
.GetFiles(searchPattern, searchOptions);
var totalFileSize = files
.Sum(fileInfo => fileInfo.Length);
AnsiConsole.MarkupLine($"Total file size for [green]{searchPattern}[/] files in [green]{searchPath}[/]: [blue]{totalFileSize:N0}[/] bytes");
return 0;
}
}
结构非常简单,标有 [CommandOption("xxx")]
会自动将参数归类,通过下列命令进行调用。
app.exe
app.exe c:\windows
app.exe c:\windows --pattern *.dll
app.exe c:\windows --hidden --pattern *.dll
多命令
上面这个示例只支持一个默认的命令,但是一般的 CLI 都有很多支持的命令,需要调整一下实现:
var app = new CommandApp();
app.Configure(config =>
{
config.AddCommand<AddCommand>("add");
config.AddCommand<CommitCommand>("commit");
config.AddCommand<RebaseCommand>("rebase");
});
层级命令
更复杂一点的,比如 dotnet add package
和 dotnet add reference
这种,add 后面还有 package 这个子命令,上面的方法还得继续拓展,首先定义 add 基类和 package 与 reference 继承类。
public class AddSettings : CommandSettings
{
[CommandArgument(0, "[PROJECT]")]
public string Project { get; set; }
}
public class AddPackageSettings : AddSettings
{
[CommandArgument(0, "<PACKAGE_NAME>")]
public string PackageName { get; set; }
[CommandOption("-v|--version <VERSION>")]
public string Version { get; set; }
}
public class AddReferenceSettings : AddSettings
{
[CommandArgument(0, "<PROJECT_REFERENCE>")]
public string ProjectReference { get; set; }
}
然后对不同的命令,指定不同处理函数。
public class AddPackageCommand : Command<AddPackageSettings>
{
public override int Execute(CommandContext context, AddPackageSettings settings)
{
// Omitted
return 0;
}
}
public class AddReferenceCommand : Command<AddReferenceSettings>
{
public override int Execute(CommandContext context, AddReferenceSettings settings)
{
// Omitted
return 0;
}
}
最后使用 AddBranch 进行组合:
using Spectre.Console.Cli;
namespace MyApp
{
public static class Program
{
public static int Main(string[] args)
{
var app = new CommandApp();
app.Configure(config =>
{
config.AddBranch<AddSettings>("add", add =>
{
add.AddCommand<AddPackageCommand>("package");
add.AddCommand<AddReferenceCommand>("reference");
});
});
return app.Run(args);
}
}
}