数据结构笔记——线性表

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张三
张三 2022-03-27 23:57:44
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数据结构笔记——线性表

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数据结构三要素——逻辑结构数据的运算存储结构(物理结构),存储结构不同,运算的实现方式不同。

线性表指的是逻辑结构,可以采用顺序存储的顺序表或者链式存储的链表实现。

2.1 线性表的定义和基本操作

2.1.1 线性表的定义

线性表是具有相同数据类型的n(n≥0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0时线性表是一个空表。除第一个元素(表头元素)外,每个元素都有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素(表尾元素)外,每个元素有且仅有一个直接后继。

  • 线性表的特点
    1. 表中元素的个数有限
    2. 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中有其先后次序
    3. 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素
    4. 表中元素的数据类型相同,每个元素占有相同大小的存储空间

2.1.2 线性表的基本操作

  • InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。
  • Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
  • LocateElem(L , e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
  • GetElem(L , i):按位查找操作。获取表 L 中第i 个位置的元素的值。
  • ListInsert(&L , i , e):插入操作。在表L中的第 i 个位置上插入指定元素e。
  • ListDelete(&L , i , &e):删除操作。删除表L中第 i 个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
  • PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表 L 的所有元素值。
  • Empty(L):判空操作。若 L 为空表,则返回 true,否则返回 false。
  • DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表 L所占用的内存空间。

2.2 线性表的顺序表示

线性表的顺序存储又称顺序表,用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素。表中元素的逻辑顺序与其物理顺序相同

2.2.1 插入

ListInsert(&L , i , e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。

typedef struct {    int data[MaxSize];  //用静态数组存放元素    int length;         //长度} SqList;//在第i个位置插入元素e,下标为i-1bool ListInsert(SqList &sqList, int i, int e) {    //检查i的范围是否合理    if (i < 1 || i > sqList.length + 1) {        return false;    }    //检查数组是否已满    if (sqList.length >= MaxSize) {        return false;    }    //将第i个元素及之后的元素后移    for (int j = sqList.length; j > i; j--) {        sqList.data[j] = sqList.data[j - 1];    }    sqList.data[i - 1] = e;    sqList.length++;    return true;}

2.2.2 删除

ListDelete(&L , i , &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。

typedef struct {    int data[MaxSize];  //用静态数组存放元素    int length;         //长度} SqList;//删除第i个元素,并将其赋值给给e,删除元素的下标为i-1bool ListDelete(SqList &sqList, int i, int &e) {    //检查i的范围是否合理    if (i < 1 || i > sqList.length) {        return false;    }    e = sqList.data[i - 1];    //将第i个位置后的元素前移    for (int j = i; j < sqList.length; j++) {        sqList.data[j - 1] = sqList.data[j];    }    sqList.length--;    return true;}

2.2.3 查找

  • 按位查找

GetElem(L , i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。

typedef struct {    ElemType data[MaxSize];  //用静态数组存放元素    int length;         //长度} SqList;//和访问普通数组的方法一样,返回第i个元素ElemType GetElem(SqList sqList, int i) {    return sqList.data[i - 1];}

  • 按值查找

LocateElem(L , e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。

typedef struct {    ElemType data[MaxSize];  //用静态数组存放元素    int length;         //长度} SqList;//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序int LocateElem(SqList sqList, ElemType e) {    for (int i = 0; i < sqList.length; ++i) {        if (sqList.data[i] == e) {            return i + 1;   //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1        }    }    return 0;}

2.3 线性表的链式表示

2.3.1 单链表

线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。对每个链表节点,除了存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后继的指针

定义

  • 不带头节点
#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//初始化一个不带头结点的空的单链表bool InitList(LinkList &linkList) {    linkList = nullptr;    //空表,暂时还没有任何节点    return true;}int main() {    LinkList linkList;    InitList(linkList);    return 0;}

单链表的第一个节点直接指向数据节点。写代码更麻烦,对第一个数据结点和后续数据结点的处理需要用不同的代码逻辑,对空表和非空表的处理需要用不同的代码逻辑。

空表判断:L == NULL

  • 带头节点
#include <cstdlib>#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//初始化一个带头结点的空的单链表bool InitList(LinkList &linkList) {    linkList = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));    if (linkList == nullptr) {        return false;   //内存不足,分配失败    }    linkList->next = nullptr;   //头结点之后暂时还没有节点    return true;}

头结点不存储数据,即头结点的数据域data为空。

空表判断:L→next == NULL,写代码更方便。

插入

  • 按位序插入(带头结点)

ListInsert(&L, i , e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。

#include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//向第i个位置插入元素e,也就是在第i-1个元素后插入ebool ListInsert(LinkList &linkList, int i, ElemType e) {    if (i < 1) {        return false;   //检查i是否合法    }    LNode *p = linkList;    //临时节点,指向当前扫描到的节点    int index = 0;//表示p当前指向第几个节点,初始为第0个节点也就是头结点    while (p != nullptr && index < i - 1) { //移动p,使其指向第i-1个节点        p = p->next;        index++;    }    if (p == nullptr) {        return false;    }    //在第i-1个节点后插入新节点    auto *t = new LNode;    t->data = e;    t->next = p->next;    p->next = t;    return true;}

平均时间复杂度:O(n)

  • 按位序插入(不带头结点)

ListInsert(&L, i , e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//初始化一个不带头结点的空的单链表bool InitList(LinkList &linkList) {    linkList = nullptr;    //空表,暂时还没有任何节点    return true;}//向第i个位置插入元素e,也就是在第i-1个元素后插入ebool ListInsert(LinkList &linkList, int i, ElemType e) {    if (i == 1) {   //当插入的节点位置是第一个时,创建一个新节点放在linkList的前面        auto *s = new LNode;        s->data = e;        s->next = linkList;        linkList = s;        return true;    }    if (i < 1) {        return true;    //检查位序是否合法    }    LNode *p = linkList;    int index = 1;//当前指向第几个节点,初始指向第1个节点    while (p != nullptr && index < i - 1) {        p = p->next;        index++;    }    if (p == nullptr) {        return false;    }    auto *s = new LNode;    s->data = e;    s->next = p->next;    p->next = s;    return true;}

相较于带头结点的方式而言,当插入的节点为第一个节点时,需要额外进行处理。

平均时间复杂度:O(n)

  • 指定节点的后插操作

InsertNextNode(LNode *p , ElemType e):在p节点后插入一个新节点

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//指定节点的后插操作bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e) {    if (p == nullptr) {        return false;   //检查p是否为空    }    auto *s = new LNode;    if (s == nullptr) {        return false;   //内存不足时可能分配失败    }    s->data = e;    s->next = p->next;    p->next = s;    return true;}

没有需要循环的地方,直接在指定节点后插入一个新的节点,时间复杂度为O(1)。

  • 指定节点的前插操作

bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e):在p节点前插入一个新节点

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//指定节点的后插操作bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e) {    if (p == nullptr) {        return false;   //检查p是否为空    }    auto *s = new LNode;    s->next = p->next;    p->next = s;            //新节点s连接到p之后    s->data = p->data;      //将p中元素复制到s中    p->data = e;            //p中元素覆盖为e    return true;}

本来应该是在p节点之前插入s节点,现在在p节点之后插入s,然后将p的data与s中的data交换,相当于实现了在p节点之前插入s,由于是直接插入,没有循环遍历,所以时间复杂度为O(1)。

删除

  • 按位序删除(带头结点)

bool ListDelete(LinkList &linkList , int i , ElemType &e):删除第i个节点

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//删除第i个节点,并将删除节点的data赋值给ebool ListDelete(LinkList &linkList, int i, ElemType &e) {    if (i < 1) {        return false;   //检查i是否合法    }    LNode *p = linkList;    //使p指向被扫描到的节点,初始指向头结点    int index = 0;          //表示p当前指向第几个节点    while (p != nullptr && index < i - 1) {     //使p指向第i-1个节点        p = p->next;        index++;    }    if (p == nullptr || p->next == nullptr) {   //检查p是否合法,检查第i个节点是否存在        return false;    }    LNode *q = p->next;   //q指向待删除节点    e = q->data;    p->next = q->next;    free(q);    return true;}

由于需要循环遍历到待删除节点的前一个节点,所以时间复杂度为O(n)。

  • 指定节点的删除

bool DeleteNode(LNode *p):删除节点p

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//删除节点pbool DeleteNode(LNode *p) {    if (p == nullptr) {        return false;    }    LNode *s=p->next;    //代码有bug,如果p是最后一个节点,只能循环遍历到p的前驱节点,然后将p删除,但是时间复杂度就会变成O(n)    p->data=s->data;    p->next=s->next;    return true;}

本来是删除节点p,现在将p的后继节点q的data值赋值给p,然后将q删除,间接实现的删除p,时间复杂度为O(1),如果采用循环遍历的方式找到p的前驱节点,时间复杂度就会变成O(n)。

查找

  • 按位查找

GetElem(L , i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。LNode *GetElem(LinkList &linkList, int i) {    if (i < 1) {        return nullptr; //检查i值是否合法    }    LNode *p = linkList;    //指向当前扫描到的节点    int index = 0;          //表示p当前指向第几个节点    while (p != nullptr && index < i) { //使p指向第i个节点        p = p->next;        index++;    }    return p;   //如果p是null,则返回的是null}

循环遍历到指定位序的节点,所以平均时间复杂度为O(n)。

  • 按值查找

LocateElem(L , e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。LNode *LocateElem(LinkList &linkList, ElemType e) {    LNode *p = linkList->next;    while (p != nullptr && p->data != e) {        p = p->next;    }    return p;   //如果p存在则返回p,反之返回null}

如果找到相应的节点则返回相应的节点,反之返回null。

由于是遍历查找,平均时间复杂度是O(n)

建立

  • 尾插法

LinkList List_TailInsert(LinkList &L):尾插法建立单链表

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;LinkList List_TailInsert(LinkList &linkList) {    linkList = new LNode;   //建立头结点    linkList->next = nullptr;    LNode *s;   //临时节点    LNode *r;   //尾指针    r = linkList;    ElemType data;    cin >> data;    while (data != 9999) {  //循环输入数据        s = new LNode;      //建立一个新节点,将数据赋值给新节点的data,然后将新节点插在尾指针后        s->data = data;        r->next = s;        r = s;        r->next = nullptr;        cin >> data;    }    return linkList;}

尾指针r始终指向最后一个节点,循环输入数据,如果不为9999则表示链表还未结束,将输入的data 赋值给新节点的data域,然后将新节点插入到尾指针之后,再将尾指针指向新的节点。

由于是线性插入,所以时间复杂度是O(n)。

  • 头插法

LinkList List_HeadInsert(LinkList &L):逆向建立链表,每次都在头节点之后插入新的节点

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;LinkList List_HeadInsert(LinkList &linkList) {    linkList = new LNode;    linkList->next = nullptr;       //初始化为空链表    LNode *s;  //临时节点    LNode *h;   //头结点    h = linkList;    ElemType data;    cin >> data;    while (data != 9999) {        s = new LNode;        s->data = data;        s->next = h->next;        h->next = s;        cin >> data;    }    return linkList;}

每次都在头结点之后插入新的节点,链表的顺序与输入数据的顺序相反,时间复杂度为O(n)。

一个重要的应用就是链表的逆置,需要翻转一个链表时,可以遍历旧的链表,然后使用头插法将依次将数据插入到头结点之后。

2.3.2 双链表

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct DNode {    ElemType data;    DNode *prior, *next;} DNode, *LinkList;//p节点之后插入节点sbool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s) {    s->next = p->next;    if (p->next != nullptr) {        p->next->prior = s;    }    p->next = s;    s->prior = p;    return true;}//删除p节点的后继节点bool DeleteNextNode(DNode *p) {    if (p == nullptr) {        return false;    }    DNode *q = p->next;    if (q->next != nullptr) {        q->next->prior = p;    }    p->next = q->next;    return true;}

双链表节点中有两个指针priornext,分别指向其前驱节点后继节点

2.3.3 循环链表

  • 循环单链表

在循环单链表中,表尾结点的next指针指向头节点。 从一个节点出发,可以找到其它任意一个节点

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct LNode {    ElemType data;    struct LNode *next;} LNode, *LinkList;//初始化一个循环单链表bool InitList(LinkList &linkList) {    linkList = new LNode;    if (linkList == nullptr) {        return false;    }    linkList->next = linkList;    //头结点的下一个节点指向自身,表示为空链表    return true;}//判断循环单链表是否为空bool Empty(LinkList linkList) {    //如果头结点的下一个节点指向自身,表示为空的链表    return linkList->next == linkList;}//判断节点p是否为循环单链表的表尾结点bool isTail(LinkList linkList, LNode *p) {    //如果p的下一个节点是头结点,则表示p是表尾结点    return p->next == linkList;}

  • 循环双链表

头结点的 prior 指向表尾结点,表尾结点的 next 指向头结点。

#include <iostream>using namespace std;#define ElemType inttypedef struct DNode {    ElemType data;    struct DNode *prior, *next;} DNode, *DLinkList;//初始化一个循环单链表bool InitList(DLinkList &dLinkList) {    dLinkList = new DNode;    if (dLinkList == nullptr) { //内存不足,分配失败        return false;    }    dLinkList->prior = dLinkList;   //头结点的 prior 指向自身    dLinkList->next = dLinkList;    //头结点的 next 指向自身    return true;}//判断循环单链表是否为空bool Empty(DLinkList dLinkList) {    //如果头结点的下一个节点指向自身,表示为空的链表    return dLinkList->next == dLinkList;}//判断节点p是否为循环单链表的表尾结点bool isTail(DLinkList dLinkList, DNode *p) {    //如果p的下一个节点是头结点,则表示p是表尾结点    return p->next == dLinkList;}//在p节点之后插入s节点bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s) {    s->next = p->next;    p->next->prior = s;    p->next = s;    s->prior = p;}//删除p节点的后继节点qbool DeleteNextDNode(DNode *p) {    if (p == nullptr) {        return false;    }    DNode *q = p->next;    p->next = q->next;    q->next->prior = p;    free(q);    return true;}

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