【数据结构与算法】手撕平衡二叉树

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优雅殿下
优雅殿下 2022-03-29 18:57:17
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【数据结构与算法】手撕平衡二叉树

平衡二叉树

定义

  • 动机:二叉查找树的操作实践复杂度由树高度决定,所以希望控制树高,左右子树尽可能平衡。

  • 平衡二叉树(AVL树):称一棵二叉查找树为高度平衡树,当且仅当或由单一外结点组成,或由两个子树形 Ta 和 Tb 组成,并且满足:

    • |h(Ta) - h(Tb)| <= 1,其中 h(T) 表示树 T 的高度
    • Ta 和 Tb 都是高度平衡树

即:每个结点的左子树和右子树的高度最多差 1 的 二叉查找树。

  • 设 T 为高度平衡树中结点 q 的平衡系数为 q 的右子树高度减去左子树高度

  • 高度平衡树所以结点的平衡系数只可能为:-1, 0, 1

结点结构

1?? key:关键字的值
2?? value:关键字的存储信息
3?? height:树的高度(只有一个结点的树的高度为 1
4?? left:左子树根结点的的引用
5?? right:右子树根结点的引用

class AVLNode<K extends Comparable<K>, V> {    public K key;    public V value;    public int height;    public AVLNode<K, V> left;    public AVLNode<K, V> right;    public AVLNode(K key, V value, int height) {        this.key = key;        this.value = value;        this.height = height;    }}

查找算法

同二叉查找树的查找算法:【数据结构与算法】手撕二叉查找树

插入算法

AVL 树是一种二叉查找树,故可以使用二叉查找树的插入方法插入结点,但插入一个新结点时,有可能破坏 AVL 树的平衡性。

如果发生这种情况,就需要在插入结点后对平衡树进行调整,恢复平衡的性质。实现这种调整的操作称为“旋转”。

在插入一个新结点 X 后,应调整失去平衡的最小子树,即从插入点到根的路径向上找第一个不平衡结点 A。

平衡因子:该结点的左子树高度和右子树高度的差值。如果差值的绝对值小于等于 1,则说明该结点平衡,如果差值的绝对值为 2(不会出现其他情况),则说明该结点不平衡,需要做平衡处理。

造成结点 A 不平衡的的原因以及调整方式有以下几种情况。

LL 型

A 结点的平衡因子为 2,说明该结点是最小不平衡结点,需要对 A 结点进行调整。问题发生在 A 结点左子结点的左子结点,所以为 LL 型。

扁担原理:右旋

  • 将 A 的左孩子 B 提升为新的根结点;

  • 将原来的根结点 A 降为 B 的右孩子;

  • 各子树按大小关系连接(BL 和 AR 不变,BR 调整为 A 的左子树)。

  • 高度调整:由于调整后 B 的高度依赖于 A 的高度,所以先更新 A 的高度,再更新 B 的高度。

    private AVLNode<K, V> rightRotate(AVLNode<K, V> a) {        if(a == null || a.left == null) return a;        AVLNode<K, V> b = a.left;        a.left = b.right;        b.right = a;        a.height = Math.max(getHeight(a.left), getHeight(a.right)) + 1;        b.height = Math.max(getHeight(b.left), getHeight(b.left)) + 1;        return b;    }

RR 型

A 结点的平衡因子为 2,说明该结点是最小不平衡结点,需要对 A 结点进行调整。问题发生在 A 结点右子结点的右子结点,所以为 RR 型。

扁担原理:左旋

  • 将 A 的右孩子 B 提升为新的根结点;

  • 将原来的根结点 A 降为 B 的左孩子;

  • 各子树按大小关系连接(AL 和 BR 不变,BL 调整为 A 的右子树)。

  • 高度调整:由于调整后 B 的高度依赖于 A 的高度,所以先更新 A 的高度,再更新 B 的高度。

    private AVLNode<K, V> leftRotate(AVLNode<K, V> a) {        if (a == null || a.right == null) return a;        AVLNode<K, V> b = a.right;        a.right = b.left;        b.left = a;        a.height = Math.max(getHeight(a.left), getHeight(a.right)) + 1;        b.height = Math.max(getHeight(b.left), getHeight(b.left)) + 1;        return b;    }

LR 型

A 结点的平衡因子为 2,说明该结点是最小不平衡结点,需要对 A 结点进行调整。问题发生在 A 结点左子结点的右子结点,所以为 LR 型。

  • 从旋转的角度:对 B 左旋,然后对 A 右旋

  • 将 B 的左孩子 C 提升为新的根结点;

  • 将原来的根结点 A 降为 C 的右孩子;

  • 各子树按大小关系连接(BL 和 AR 不变,CL 和 CR 分别调整为 B 的右子树和 A 的左子树)。

    private AVLNode<K, V> leftRightRotate(AVLNode<K, V> a) {        a.left = leftRotate(a.left);   // 对 B 左旋        return rightRotate(a);         // 对 A 右旋    }

RL 型

A 结点的平衡因子为 2,说明该结点是最小不平衡结点,需要对 A 结点进行调整。问题发生在 A 结点右子结点的左子结点,所以为 RL 型。

  • 从旋转的角度:对 B 右旋,然后对 A 左旋

  • 将 B 的左孩子 C 提升为新的根结点;

  • 将原来的根结点 A 降为 C 的左孩子;

  • 各子树按大小关系连接(AL 和 BR 不变,CL 和 CR 分别调整为 A 的右子树和 B 的左子树)。

    private AVLNode<K, V> rightLeftRotate(AVLNode<K, V> a) {        a.right = rightRotate(a.right);        return leftRotate(a);    }

插入方法

  • 根结点默认高度为 1

  • 某结点的左右子树高度差的绝对值为 2,则需要进行平衡处理

    • 左子树高

      • key 小于 root.left.key:LL型,进行右旋

      • key 大于 root.left.key:LR型,进行左右旋

    • 右子树高

      • key 大于 root.right.key:RR型,进行左旋

      • key 小于 root.right.key:RR型,进行右左旋

    public void insert(K key, V value) {        root = insert(root, key, value);    }    private AVLNode<K, V> insert(AVLNode<K, V> t, K key, V value) {        if (t == null) {            return new AVLNode<>(key, value, 1);        } else if (key.compareTo(t.key) < 0) {            t.left = insert(t.left, key, value);            t.height = Math.max(getHeight(t.left), getHeight(t.right)) + 1;            // 平衡因子判断            if (getHeight(t.left) - getHeight(t.right) == 2) {                if (key.compareTo(root.left.key) < 0) // 左左:右旋                    t = rightRotate(t);                else                                 // 左右:先左旋,再右旋                    t = leftRightRotate(t);            }        } else if (key.compareTo(t.key) > 0) {            t.right = insert(t.right, key, value);            t.height = Math.max(getHeight(t.left), getHeight(t.right)) + 1;            // 平衡因子判断            if (getHeight(t.left) - getHeight(t.right) == -2) {                if (key.compareTo(root.right.key) > 0) // 右右:左旋                    t = leftRotate(t);                else                                  // 右左:先右旋,再左旋                    t = rightLeftRotate(t);            }        } else {            t.value = value;        }        return t;    }

删除算法

概述

  • 可采用二叉查找树的删除算法进行删除。
    【数据结构与算法】手撕二叉查找树

  • 删除某结点 X 后,沿从 X 到根节点的路径上考察沿途结点的平衡系数,若第一个不平衡点为 A,平衡以 A 为根的子树。

  • 平衡后,可能使子树 A 高度变小。这样可能导致 A 的父节点不满足平衡性。

  • 所以要继续向上考察结点的平衡性,最远可能至根结点,即最多需要做 O(logn) 次旋转。

  • 对比“插入”操作:平衡 A 后,子树高度不变,A 子树以外的结点不受影响,即插入最多涉及 O(1) 次旋转。

实例分析

?? 下面举个删除的例子:

删除以下平衡二叉树中的 16 结点

1?? 16 为叶子,将其删除即可,如下图。

2?? 指针 g 指向实际被删除节点 16 之父 25,检查是否失衡,25 节点失衡,用 g 、u 、v 记录失衡三代节点(从失衡节点沿着高度大的子树向下找三代),判断为 RL 型,进行 RL 旋转调整平衡,如下图所示。

3?? 继续向上检查,指针 g 指向 g 的双亲 69,检查是否失衡,69 节点失衡,用 g 、u 、v 记录失衡三代节点,判断为 RR 型,进行 RR 旋转调整平衡,如下图所示。

代码

代码描述

  • 若当前结点为空, 则返回该节点

  • 若关键值小于当前结点的关键值,则递归处理该结点的左子树

  • 若关键值大于当前结点的关键值,则递归处理该结点的右子树

  • 若关键值等于当前结点的关键值

    • 若当前结点的左子树为空,则返回该结点的右子树根节点

    • 若当前结点的右子树为空,则返回该结点的左子树根节点

    • 若当前结点左右子树都不为空,则找到该结点的中序前驱结点(该结点左子树的最右结点)或中序后继结点(该结点右子树的最左结点),将其值赋予该结点,然后递归删除中序前驱或后继结点。

  • 更新结点高度

  • 若该结点左子树高度更高,且处于不平衡状态

    • 若为 LL 型,进行右旋

    • 若为 LR 型,先左旋,再右旋

  • 若该结点右子树高度更高,且处于不平衡状态

    • 若为 RL 型,先右旋,再左旋

    • 若我 RR 型,进行左旋

  • 返回该结点

    public void remove(K key) {        this.root = delete(root, key);    }    public AVLNode<K, V> delete(AVLNode<K, V> t, K key) {        if (t == null) return t;        if (key.compareTo(t.key) < 0) {            t.left = delete(t.left, key);        }        else if (key.compareTo(t.key) > 0) {            t.right = delete(t.right, key);        }        else {            if(t.left == null) return t.right;            else if(t.right == null) return t.left;            else {         // t.left != null && t.right != null                AVLNode<K, V> pre = t.left;                while (pre.right != null) {                    pre = pre.right;                }                t.key = pre.key;                t.value = pre.value;                t.left = delete(t.left, t.key);            }        }        if (t == null) return t;        t.height = Math.max(getHeight(t.left), getHeight(t.right)) + 1;        if(getHeight(t.left) - getHeight(t.right) >= 2) {            if(getHeight(t.left.left) > getHeight(t.left.right)) {                return rightRotate(t);            } else {                return leftRightRotate(t);            }        }        else if(getHeight(t.left) - getHeight(t.right) <= -2) {            if(getHeight(t.right.left) > getHeight(t.right.right)) {                return rightLeftRotate(t);            }            else {                return leftRotate(t);            }        }        return t;    }

完整代码

class AVLNode<K extends Comparable<K>, V> {    public K key;    public V value;    public int height;    public AVLNode<K, V> left;    public AVLNode<K, V> right;    public AVLNode(K key, V value, int height) {        this.key = key;        this.value = value;        this.height = height;    }}class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {    public AVLNode<K, V> root;    public int getHeight(AVLNode<K, V> t) {        return t == null ? 0 : t.height;    }    public void insert(K key, V value) {        root = insert(root, key, value);    }    public void remove(K key) {        this.root = delete(root, key);    }    public AVLNode<K, V> delete(AVLNode<K, V> t, K key) {        if (t == null) return t;        if (key.compareTo(t.key) < 0) {            t.left = delete(t.left, key);        }        else if (key.compareTo(t.key) > 0) {            t.right = delete(t.right, key);        }        else {            if(t.left == null) return t.right;            else if(t.right == null) return t.left;            else {         // t.left != null && t.right != null                AVLNode<K, V> pre = t.left;                while (pre.right != null) {                    pre = pre.right;                }                t.key = pre.key;                t.value = pre.value;                t.left = delete(t.left, t.key);            }        }        if (t == null) return t;        t.height = Math.max(getHeight(t.left), getHeight(t.right)) + 1;        if(getHeight(t.left) - getHeight(t.right) >= 2) {            if(getHeight(t.left.left) > getHeight(t.left.right)) {                return rightRotate(t);            } else {                return leftRightRotate(t);            }        }        else if(getHeight(t.left) - getHeight(t.right) <= -2) {            if(getHeight(t.right.left) > getHeight(t.right.right)) {                return rightLeftRotate(t);            }            else {                return leftRotate(t);            }        }        return t;    }    private AVLNode<K, V> insert(AVLNode<K, V> t, K key, V value) {        if (t == null) {            return new AVLNode<>(key, value, 1);        }        if (key.compareTo(t.key) < 0) {            t.left = insert(t.left, key, value);            // 平衡因子判断            if (getHeight(t.left) - getHeight(t.right) == 2) {                if (key.compareTo(t.left.key) < 0) // 左左:右旋                    t = rightRotate(t);                else                                  // 左右:先左旋,再右旋                    t = leftRightRotate(t);            }        } else if (key.compareTo(t.key) > 0) {            t.right = insert(t.right, key, value);            // 平衡因子判断            if (getHeight(t.left) - getHeight(t.right) == -2) {                if (key.compareTo(t.right.key) > 0) // 右右:左旋                    t = leftRotate(t);                else                                   // 右左:先右旋,再左旋                    t = rightLeftRotate(t);            }        } else {            t.value = value;        }        t.height = Math.max(getHeight(t.left), getHeight(t.right)) + 1;        return t;    }    private AVLNode<K, V> rightLeftRotate(AVLNode<K, V> a) {        a.right = rightRotate(a.right);        return leftRotate(a);    }    private AVLNode<K, V> leftRightRotate(AVLNode<K, V> a) {        a.left = leftRotate(a.left);        return rightRotate(a);    }    private AVLNode<K, V> leftRotate(AVLNode<K, V> a) {        AVLNode<K, V> b = a.right;        a.right = b.left;        b.left = a;        a.height = Math.max(getHeight(a.left), getHeight(a.right)) + 1;        b.height = Math.max(getHeight(b.left), getHeight(b.right)) + 1;        return b;    }    private AVLNode<K, V> rightRotate(AVLNode<K, V> a) {        AVLNode<K, V> b = a.left;        a.left = b.right;        b.right = a;        a.height = Math.max(getHeight(a.left), getHeight(a.right)) + 1;        b.height = Math.max(getHeight(b.left), getHeight(b.right)) + 1;        return b;    }    private void inorder(AVLNode<K, V> root) {        if (root != null) {            inorder(root.left);            System.out.print("(key: " + root.key + " , value: " + root.value + " , height: " + root.height + ") ");            inorder(root.right);        }    }    private void preorder(AVLNode<K, V> root) {        if (root != null) {            System.out.print("(key: " + root.key + " , value: " + root.value + " , height: " + root.height + ") ");            preorder(root.left);            preorder(root.right);        }    }    private void postorder(AVLNode<K, V> root) {        if (root != null) {            postorder(root.left);            postorder(root.right);            System.out.print("(key: " + root.key + " , value: " + root.value + " , height: " + root.height + ") ");        }    }    public void postorderTraverse() {        System.out.print("后序遍历:");        postorder(root);        System.out.println();    }    public void preorderTraverse() {        System.out.print("先序遍历:");        preorder(root);        System.out.println();    }    public void inorderTraverse() {        System.out.print("中序遍历:");        inorder(root);        System.out.println();    }}

?? 方法测试

    public static void main(String[] args) {        AVLTree<Integer, Integer> tree = new AVLTree<>();        tree.insert(69, 1);        tree.insert(25, 1);        tree.insert(80, 1);        tree.insert(16, 1);        tree.insert(56, 1);        tree.insert(75, 1);        tree.insert(90, 1);        tree.insert(30, 1);        tree.insert(78, 1);        tree.insert(85, 1);        tree.insert(98, 1);        tree.insert(82, 1);        tree.remove(16);        tree.preorderTraverse();        tree.inorderTraverse();        tree.postorderTraverse();    }

输出

先序遍历:(key: 80 , value: 1 , height: 4) (key: 69 , value: 1 , height: 3) (key: 30 , value: 1 , height: 2) (key: 25 , value: 1 , height: 1) (key: 56 , value: 1 , height: 1) (key: 75 , value: 1 , height: 2) (key: 78 , value: 1 , height: 1) (key: 90 , value: 1 , height: 3) (key: 85 , value: 1 , height: 2) (key: 82 , value: 1 , height: 1) (key: 98 , value: 1 , height: 1) 中序遍历:(key: 25 , value: 1 , height: 1) (key: 30 , value: 1 , height: 2) (key: 56 , value: 1 , height: 1) (key: 69 , value: 1 , height: 3) (key: 75 , value: 1 , height: 2) (key: 78 , value: 1 , height: 1) (key: 80 , value: 1 , height: 4) (key: 82 , value: 1 , height: 1) (key: 85 , value: 1 , height: 2) (key: 90 , value: 1 , height: 3) (key: 98 , value: 1 , height: 1) 后序遍历:(key: 25 , value: 1 , height: 1) (key: 56 , value: 1 , height: 1) (key: 30 , value: 1 , height: 2) (key: 78 , value: 1 , height: 1) (key: 75 , value: 1 , height: 2) (key: 69 , value: 1 , height: 3) (key: 82 , value: 1 , height: 1) (key: 85 , value: 1 , height: 2) (key: 98 , value: 1 , height: 1) (key: 90 , value: 1 , height: 3) (key: 80 , value: 1 , height: 4)
posted @ 2022-03-29 18:32 gonghr 阅读(10) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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