Go语言中不存在指针操作,只需要记住两个符号:
vscode 打开多个标签页
settings.json中输入"workbench.editor.showTabs": true
指针地址和指针类型
取变量指针的语法:
ptr := &v // v的类型为T其中:
指针取值
取地址操作符&和取值操作符是一对互补操作符,&取出地址,根据地址取出地址指向的值
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的关系:
new
new是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type其中,
make
make只用于slice、map以及channel的内存创建
它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型
因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了
make函数:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type1. 二者都是用来做内存分配的
2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身
3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针
4. make和new都是用来申请内存的
5. new很少用,一般用来给基本数据类型申请内存,string、int返回的是对应类型的指针(string、int)
6. make是用来给slice、map、chan申请内存的,make函数返回的是对应的这三个类型本身
package main import "fmt" // vscode 不支持go module // 指针 pointer func main(){ // 1. &: 取地址 n := 18 fmt.Println(&n) p := &n fmt.Println(p) fmt.Printf("%T\n", p) // *int: int类型的指针 // 2. *: 根据地址取值 m := *p fmt.Println(m) // 18 fmt.Printf("%T\n", m) // int // var a1 *int // nil pointer // fmt.Println(a1) // new函数申请一个内存地址 var a2 = new(int) fmt.Println(a2) // 0xc0000120d8 fmt.Println(*a2) // 0 *a2 = 100 fmt.Println(*a2) // a1: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference }