1903021121-刘明伟-java十一周作业-java面向对象编程

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优雅殿下
优雅殿下 2022-05-15 13:59:13
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1903021121-刘明伟-java十一周作业-java面向对象编程

项目内容
课程班级博客链接19级信计班(本)
作业要求链接第十一周作业
博客名称1903021121-刘明伟-java十一周作业-java面向对象
要求每道题要有题目,代码(使用插入代码,不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!!),截图(只截运行结果)。

扩展阅读都是对大家现阶段学习有用的知识,要求必读,并写一段学习心得。

  • *扩展阅读:Java中的继承和多态、Java中的抽象类

继承、多态和抽象类是java语言的主要特点,要求仔细阅读,并写针对扩展阅读写学习心得,理解后完成两个练习。


题目1:

  • 类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。

  • 提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。
  • 代码:

1.Person类

package xj.lmw;import java.util.*;public class Person {  // 定义 Person类		Calendar calendar = Calendar.getInstance();		String name;	int birthYear;		public Person(String name, int birthYear) {		super();		this.name = name;		this.birthYear = birthYear;	}		public String getMessage() {		int year = calendar.get(Calendar.YEAR);         	return "姓名:" +name+"\n年龄:"+(year-birthYear);         }}

2.子类Graduate

package xj.lmw;public class Graduate extends Person {	int gpa;	int graduateYear;	public Graduate(String name, int birthYear,int gpa, int graduateYear) {		super(name, birthYear);		// TODO Auto-generated constructor stub		this.gpa = gpa;		this.graduateYear = graduateYear;	}		 public String getMessage() {		 		 return super.getMessage()+"\n毕业年份:"+graduateYear+"\n成绩:"+gpa;		      }}

3.测试类Test

package xj.lmw;public class Test {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated method stub		Graduate g = new Graduate("李四",2000,100,2023);		System.out.println(g.getMessage());	}}
  • 运行截图:


 

题目2:

  • 定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。
  • 提示:多态
  • 代码:

1.基本类Shap代码

package xj.lmw02;public class Shap {  // 定义类Shap	void draw() { // draw 方法		System.out.println();	}}

2.Circle(圆)类代码

package xj.lmw02;public class Circle extends Shape {  //  Circle 类继承 Shape 类	void draw() {		System.out.println("调用deaw方法");	}	public Circle() {		// TODO Auto-generated constructor stub	}}

3.Triangle(三角形)类代码

package xj.lmw02;public class Triangle extends Shape {	void draw() {		System.out.println("Triangle的draw方法被调用执行了");	}	public Triangle() {		// TODO Auto-generated constructor stub	}}

4.Square(正方形)代码

package xj.lmw02;public class Square extends Shape {	void draw() {		System.out.println("Square的draw方法被调用执行了");	}	public Square() {		// TODO Auto-generated constructor stub	}}

5.测试类Test2代码

package xj.lmw02;import java.util.*;public class Test2 {	static void doStuff(Shape s) {		s.draw();	}		static void drawShape(Shape[] ss) {		for (int i = 0; i < ss.length; i ++) {			ss[i].draw();		}			}		public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated method stub		Random rand = new Random();		Shape[] s = new Shape[6];		for(int i=0;i<s.length;i++) {			switch(rand.nextInt(3)) {			case 0:s[i]=new Circle();break;			case 1:s[i]=new Triangle();break;			case 2:s[i]=new Square();break;			}					}		drawShape(s);	}		}
  • 截图:


 

题目3:

  • 所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。

  • 提示:抽象
  • 代码:

1.Animal类

package xj.lme03;public abstract class Animal {  // 定义抽象类Animal	abstract void bark();  // 定义bark(叫唤)方法}

2.Bild类

package xj.lme03;public class Bird extends Animal {  // Bird 类继承 Animal 类	public Bird() {		// TODO Auto-generated constructor stub	}	@Override	void bark() {		// TODO Auto-generated method stub		System.out.println("小鸟叫了");	}}

3.Dog类

package xj.lme03;public class Dog extends Animal {	public Dog() {		// TODO Auto-generated constructor stub	}	@Override	void bark() {		// TODO Auto-generated method stub		System.out.println("小狗叫了");	}}

4.测试类Test3

package xj.lme03;public class Test3 {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated method stub				Animal b = new Bird();		Animal d = new Dog();		b.bark();		d.bark();	}}
  • 截图:


 

题目4:

  • 不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。

  • 提示:抽象
  • 代码:

1.定义抽象类

package xj.lmw04;public abstract class Calc { // 定义抽象类Calc		abstract void getArea();  // 定义 求面积的抽象方法}

2.定义长方形类

package xj.lmw04;public class Rectangle extends Calc {	double length;	double width;	public Rectangle(double length, double width) {		super();		this.length = length;		this.width = width;	}	@Override	void getArea() {		// TODO Auto-generated method stub		System.out.println("长方形的面积为:"+length*width);	}}

3.定义三角形类

package xj.lmw04;public class Triangle extends Calc {	double length;	double width;		public Triangle(double length, double width) {		super();		this.length = length;		this.width = width;	}	@Override	void getArea() {		// TODO Auto-generated method stub		System.out.println("三角形的面积是:"+0.5*width*length);	}}

4.抽象类

package xj.lmw04;public class Test4 {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated method stub		Calc r = new Rectangle(2,2);		r.getArea();		Calc t = new Triangle(2,2);		t.getArea();	}}
  • 截图:


心得:

面向对象编程1

类和对象

定义类:class 类名{所含变量定义}

使用实例化对象
??类名 对象名=new 类名();

访问对象中的成员变量
??对象名.成员变量名

对象的引用性质
??同数组名相同,对象名也表示一个引用,对象名赋值并不是将对象内的内容进行赋值,而是引用赋值。

 

认识成员函数
成员函数:
??将编写一遍的代码可以多次进行使用。

定义成员函数:
??Void 函数名称(类型1参数1,类型2参数2…..){函数内容;return 和函数返回类型一致的某个变量或对象;}

??**没有返回类型(就是上面括号中没有内容)的函数也可以使用return,代表跳出该函数,直接使用return;即可。

函数参数的传递:
??注意使用的简单数据类型、引用数据类型之间的区别。

函数重载
??函数重载也称静态多态,在代码中定义了两个名字相同但是参数不同的函数,在调用的时候就可以根据参数的不同来辨别两个函数,但是不能简单的将两个函数名定义的一样,需要函数参数的个数不相同,个数相同类型不同,个数相同类型相同但是顺序不同。

 

认识构造函数
定义和使用构造函数:
??构造函数也是一种函数,需要遵守函数名称与类的名称相同,不含返回类型的规则。

??**其中,当类的对象被建立,构造函数就会被自动调用,在函数生命周期里,构造函数只会被定义一次,且它可以被重载,如果一个类中没有定义构造函数,系统会自动为这个类产生默认的构造函数,该函数没有任何参数,不做任何事情。


面向对象编程2
静态变量和静态函数
Static:
静态static随着类的加载而加载,优于对象存在,被类的所有对象共享,可以通过类名调用。

静态变量的常见应用:
??常用于保存跨对象信息,存储对象个数。

静态函数:
??有静态变量肯定就有静态函数,它们统称为静态成员。

静态代码块:
??对所有对象的共同信息进行初始化,并对所有对象只执行一遍。

认识封装
??实现封装:将成员定义为私有的,并在成员之前加上private,将成员定义为公共的,可以在成员之前加上public。私有只能在类的内部被访问。


面向对象编程3
使用继承
继承:
??总有很多对象是具有很多相同的点的,所有没有必要在定义一个类的时候就去重新写一次,继承就是将相同的部分提出来,只写一遍,下次想用的时候就可以直接使用,相当于公共部分。

Class 子类 extends 父类{}

实现继承:
??一个子类只能有一个父类,但是可以多重继承,比如父亲有了儿子,儿子也可以有孙子,相当于孙子间接性继承父亲,可以理解为隔代遗传。

成员的覆盖
??成员覆盖:子类中的函数定义和父类相同,最后调用的是子类中的方法,成为覆盖或者重写。
??成员覆盖的作用:不改变源代码的情况下对一个模块的功能进行修改。
使用多态
??多态:父类的引用可以指向子类对象。
??使用多态:
??函数传入的形参可以使父类类型,而实际传入的可以使子类对象。

??函数的返回类型是父类类型,而实际返回的可以是子类对象。

父类和子类对象的类型转换:相互转换。

抽象类和接口
??抽象类:抽象类不能被实例化,抽象函数必须重新写,除非子类也是抽象类,在抽象类中可以含有普通成员函数。
??接口:如果一个抽象类中的所有函数都是抽象的,也可以定义为接口。

posted @ 2022-05-15 13:45 WeChatl 阅读(0) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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