基本步骤
优点 :
缺点 :
基本步骤
优点 :
缺点 :
基本步骤
注意事项
优点 :
缺点 :
同步代码块 : 锁住多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现第一部分 : 格式 synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }第二部分 : 注意 1 默认情况锁是打开的,只要有一个线程进去执行代码了,锁就会关闭 2 当线程执行完出来了,锁才会自动打开第三部分 : 同步的好处和弊端 好处 : 解决了多线程的数据安全问题 弊端 : 当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }同步代码块和同步方法的区别: 1 同步代码块可以锁住指定代码,同步方法是锁住方法中所有代码 2 同步代码块可以指定锁对象,同步方法不能指定锁对象注意 : 同步方法时不能指定锁对象的 , 但是有默认存在的锁对象的。 1 对于非static方法,同步锁就是this。 2 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。 Class类型的对象虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象LockLock中提供了获得锁和释放锁的方法 void lock():获得锁 void unlock():释放锁Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化 ReentrantLock的构造方法 ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例注意:多个线程使用相同的Lock锁对象,需要多线程操作数据的代码放在lock()和unLock()方法之间。一定要确保unlock最后能够调用public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { String 筷子A = "筷子A"; String 筷子B = "筷子B"; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { synchronized (筷子A) { System.out.println("小白拿到了筷子A ,等待筷子B...."); synchronized (筷子B) { System.out.println("小白拿到了筷子A和筷子B , 开吃!!!!!"); } } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }, "小白").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { synchronized (筷子B) { System.out.println("小黑拿到了筷子B ,等待筷子A...."); synchronized (筷子A) { System.out.println("小黑拿到了筷子B和筷子A , 开吃!!!!!"); } } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }, "小黑").start(); }}线程间的通讯技术就是通过等待和唤醒机制,来实现多个线程协同操作完成某一项任务,例如经典的生产者和消费者案例。等待唤醒机制其实就是让线程进入等待状态或者让线程从等待状态中唤醒,需要用到两种方法,如下:
等待方法 :
唤醒方法 :
注意
package com.itcast.waitnotify_demo2;import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;/* 生产者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包 如果有就等待,如果没有才生产。 2,把汉堡包放在桌子上。 3,叫醒等待的消费者开吃 */public class Cooker implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (Desk.lock) { if (Desk.count == 0) { break; } else { if (Desk.flag) { // 桌子上有食物 try { Desk.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { // 桌子上没有食物 System.out.println("厨师生产了一个汉堡包..."); Desk.flag = true; Desk.lock.notify(); } } } } }}package com.itcast.waitnotify_demo2;import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;/* 消费者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包。 2,如果没有就等待。 3,如果有就开吃 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 叫醒等待的生产者继续生产 汉堡包的总数量减一 */public class Foodie implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (Desk.lock) { if (Desk.count == 0) { break; } else { if (Desk.flag) { // 桌子上有食物 System.out.println("吃货吃了一个汉堡包..."); Desk.count--; // 汉堡包的数量减少一个 Desk.flag = false;// 桌子上的食物被吃掉 , 值为false Desk.lock.notify(); } else { // 桌子上没有食物 try { Desk.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } }}package com.itcast.waitnotify_demo2;public class Test { public static void main(String[] args) { new Thread(new Foodie()).start(); new Thread(new Cooker()).start(); }}package com.itcast.threadpool_demo;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/* 1 需求 : 使用线程池模拟游泳教练教学生游泳。 游泳馆(线程池)内有3名教练(线程) 游泳馆招收了5名学员学习游泳(任务)。 2 实现步骤: 创建线程池指定3个线程 定义学员类实现Runnable, 创建学员对象给线程池 */public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建指定线程的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 提交任务 threadPool.submit(new Student("小花")); threadPool.submit(new Student("小红")); threadPool.submit(new Student("小明")); threadPool.submit(new Student("小亮")); threadPool.submit(new Student("小白")); threadPool.shutdown();// 关闭线程池 }}class Student implements Runnable { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { String coach = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(coach + "正在教" + name + "游泳..."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(coach + "教" + name + "游泳完毕."); }}package com.itcast.threadpool_demo;import java.util.concurrent.*;/* 需求: Callable任务处理使用步骤 1 创建线程池 2 定义Callable任务 3 创建Callable任务,提交任务给线程池 4 获取执行结果 <T> Future<T> submit(Callable<T> task) : 提交Callable任务方法 返回值类型Future的作用就是为了获取任务执行的结果。 Future是一个接口,里面存在一个get方法用来获取值 练一练:使用线程池计算 从0~n的和,并将结果返回 */public class Test2 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建指定线程数量的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); Future<Integer> future = threadPool.submit(new CalculateTask(100)); Integer sum = future.get(); System.out.println(sum); }}// 使用线程池计算 从0~n的和,并将结果返回class CalculateTask implements Callable<Integer> { private int num; public CalculateTask(int num) { this.num = num; } @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0;// 求和变量 for (int i = 0; i <= num; i++) { sum += i; } return sum; }}